OUC Server


本项目由中国海洋大学爱特工作室组织开发,目标是基于 Linux 构建一个 **高性能、可扩展的现代 C++ HTTP 网络编程库**,为学习和实践网络编程提供平台,同时探索事件驱动架构、异步 I/O、协议封装等关键技术。 ## ✨ 项目目标 - 提供简洁易用的 **Socket 封装** 接口 - 支持 **多路复用**(epoll/kqueue等) - 内置 **事件循环** 与 **任务调度** - 封装常用协议(HTTP、WebSocket等) - 作为教学和研究平台,便于社团成员学习与贡献 ## 🚀 快速开始 ### 环境要求 - C++ 17 或更高版本 - CMake $\geq$ 3.15 - Linux 环境(推荐 Debian 12) - (可选)Docker 用于统一开发环境 ### ⚙️ 构建步骤 ```bash git clone https://github.com/ITStudioOUC/ouc_server cd ouc_server mkdir build && cd build cmake .. make -j4 ``` ### 📖 运行示例 ```bash ./examples ``` ### 📂 仓库结构 ```bash ouc_server ├── include/ # 公共头文件 ├── src/ # 源代码 ├── examples/ # 示例程序 ├── tests/ # 单元测试 ├── docs/ # 文档 ├── CMakeLists.txt └── README.md ``` ### 🤝 参与贡献 我们欢迎任何形式的贡献! 1. Fork 本仓库 2. 从 `dev` 分支新建功能分支 `feature/...` 3. 提交 Pull Request,并等待 Review 4. 通过 CI 检查和 Review 后合并到主仓库 具体规范请参考 [CONTRIBUTING.md](/docs/CONTRIBUTING.md)。 ## 📌 开发路线图 - [ ] 完成基本 TCP/UDP 封装 - [ ] 引入 epoll/kqueue 事件循环 - [ ] 提供线程池/协程调度器 - [ ] 增加 HTTP 协议支持 - [ ] 编写性能测试与文档 ## 📚 学习资料 哈哈,没写 ## 📜 许可证 本项目采用 [MIT License](/LICENSE) 开源。